yslin's blog
關於部落格
用腦思考 用心感覺
  • 107387

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    訂閱人氣

"賴聲川的創意學" 讀後感

賴聲川的創意學其實說了不少關於苦功的部份. 創意通常是由一些想法組合而成. 第一個要下的苦功, 就是原料要充足. 腦袋裡的想法多了, 自然組合的可能性就多, 產出創意的機會就大些.

材料多了之後, 另一個苦功就是組合方式的多樣化. 能變化的方式多了, 當然產出創意的機會也就大些.

原料跟組合方式的苦工, 都是省不來的. 只是有人收集與學習的效率好些, 有些人差些. 這個跟下苦工的方法, 還有天賦有關. 有些人只要看過/聽過別人的好創意, 就能把原料跟組合方式的菁華都化為己用. 有些人甚至親身參與好創意的過程, 也不見得能心領神會. 這個就是天助的第一部份: 老天爺有沒有給你一個適合當創意人的腦袋.

天助的第二部份是機遇, 有時材料也全了, 組合方式也有了, 可就是兩邊連不上. 要等到遇到了對的刺激, 牽上了線, 好創意就誕生了. 賴聲川書中談到他一個作品的創作歷程, 其中的各個因子在什麼時間產生, 最後如何在某個冥想儀式的繞行下把所有的因子串聯起來, 有相當清楚的描述.

機遇有時是創意人獨自的, 比方接觸到特殊的人事時地物, 有時是互動的, 比方是丟出些想法, 從別人的回應中觸發. 如何增加機遇發生的機會? 當然也要下苦功. 多走多看多聽, 多跟人互動.

真的每個人都可以產出創意嗎? 我覺得比較恰當的說法是: 每個人都可以參與創意的產出, 但不是每個人都能成為創意產出的核心人物. 要當創意的核心人物, 除了苦功要足, 更要有天助. 這樣的人不多, 也不用多. 而你我一般人呢? 我們也可以多下苦功, 扮演那不多, 但是必要的 "機遇" 部分, 成就別人的好創意.

另外書中提到了一個 創意金字塔 的模型, 對創意的產生的解釋講起來是蠻有條理的, 但是我看過就忘了. 反正不外乎材料, 還有組合方式. 倒是書中講的一個觀念值得深思: 我們在蒐集材料與學習組合方式的過程中, 越來越豐富的收藏是正面的協助創意的發生? 還是會因為習慣與模式的僵化而限制了創意的發生? 想當一個創意人, 時時刻刻要察覺到這件事情.

如果你對創意的產生或是本質有興趣, 這本書值得一讀, 如果你喜歡什麼事情都有一個模型可解釋, 那這本書的創意金字塔應該合你的口味. 如果你只想趕創意的熱潮, 想學些快速的創意方法來賺大錢, 那別看這本書.

你也看過這本書嗎? 歡迎來談談!

相簿設定
標籤設定
相簿狀態